Soft. educativo Adaptación Clasificación Fichas Utilidades Colaborativas Primaria Secundaria
Un aspecto debe resolverse antes de empezar a hablar de aplicaciones especialmente educativas: para que una distribución lo sea es prioritario que dé respuesta a las necesidades de todo el alumnado y que preste atención a su diversidad. Esta tarea debe plantearse en dos niveles:
Atendiendo a la diversidad de orígenes de nuestros alumnos actuales. Es necesario que la distribución esté correctamente internacionalizada y localizada no sólo para el castellano, sino para las lenguas maternas de nuestros alumnos.
El tema lo he tratado en dos artículos publicados en la revista Linux Magazine. Los artículos están disponibles en el sitio web de la editorial: Planos para disfrutar de Babel y Un teclado de 60 000 teclas.
Atendiendo a la diversidad de capacidades y necesidades que todos tenemos: la distribución debe estar al día en todos los adelantos de tecnología asistiva disponibles en software libre, y debe estar preconfigurada para que mediante la sola selección de un perfil se activen los mecanismos de apoyo necesarios para que cada usuario pueda interactuar con el ordenador y los demás usuarios de la forma más fácil y adecuada.
Tratada en los artículos 6 y 7 de Linux Magazine, aún no publicados.
No podemos empezar sin hacer previamente una pequeña clasificación del software que puede utilizarse en la escuela.
Lo primero que tenemos que preguntarnos es qué es software educativo. Por supuesto que un programa de dibujo es software educativo, o un procesador de textos con corrector ortográfico; probablemente éstos se usarán mucho más que otras aplicaciones que se conocen por tal denominación porque ''sólo son'' software educativo. Intentemos una clasificación:
Se pregunta frecuentemente cómo podemos averiguar qué aplicaciones educativas existen en GNU Linux, con la idea de que son escasas; también se propone a menudo la redacción de fichas de necesidades (necesitamos un programa profesional para CAD o una aplicación que pueda reproducir ficheros .wma por ejemplo), con la finalidad de encargar a la administración que compre o cree estas aplicaciones. Bien, antes de hacer esto deberemos cerciorarnos de que las equivalentes libres no existen y de que la distribución está ajustada a las posibilidades reales de una distribución educativa libre.
¿Existen páginas sobre software educativo libre? Sí, muchas, útiles o sólo bienintencionadas, muchos hemos tenido la idea y casi todos han (¿hemos?) tenido la tentación de empezar otra vez, como si lo existente no tuviera valor o no se pudiera contribuir a los proyectos existentes (no sé si será cosa de egos o de idiomas, pero debemos intentar librarnos de la tentación de recomenzar siempre).
El siguiente es un listado de sitios web donde se presenta, documenta o analiza el software libre educativo existente:
SEUL/Edu Educational Application Index
En inglés, al parecer el más completo.
Para hacerse una idea hay siete registros de «geografía», con fichas
con los siguientes campos: descripción, versión, autor, sitio de
descargar, categoría y comentarios/análisis de la aplicación.
Freeduc Catalog
de OFSET
En inglés. Bien, clasificado por temas (geografía,
ciencias, química...) y actualizado. Once entradas para el tema
«idioma extranjero»,
tres entradas de «geografía».
The Linux Signpost
de Skolelinux
En inglés, parece un sitio en construcción.
Incluye comparativa entre aplicaciones de Windows y de Linux,
clasificación de software libre (por orden alfabético y con una
nota del 0 al 10) y recomendaciones para uso escolar
(parece que esta parte no funciona).
Logiciels libres pour l'enseignement
En francés, sitio del polo de competencias en software libre
de la red SCEREN (Services, Culture, Éditions, Ressources pour
l'Éducation Nationale). Bajo la rúbrica «geociencias» hay
cinco entradas, aunque una de ellas es un artículo que analiza otros
cuatro Sistemas de Información Geográfica. El sitio es interesante
por la documentación que genera: las fichas de la
«vigía tecnológica» del Centro de Documentación Pedagógica
de Versalles, que incluyen introducciones muy completas y uso
pedagógico.
La Tabla de equivalencias/reemplazos de software análogo a
Windows en Linux
de LinuxShop en Rusia
En español, la última actualización fue del
7 de marzo de 2003, y en inglés del 16 de julio del 2003.
No es específicamente educativa.
Alternativas libres
de Isaac Clerecía
En español. Encontramos aplicaciones
educativas bajo las secciones Matemáticas, Técnicas, Educación...
Juegos educativos
de Internenes.com
En español, pero un listado caótico en una página comercial.
Vale. ¿Y dónde encuentro los programas? En los llamados repositorios de paquetes. Los paquetes que cito han sido descargados de los siguientes sitios (contenido de mi fichero sources.list; aviso, la modificación de este fichero y la utilización de estas líneas sin saber lo que se está haciendo puede dejar el sistema inutilizable):
deb ftp://ftp.rediris.es/mirror/guadalinex/repositorio muflon main contrib non-free edu guada deb http://ftp.de.debian.org/debian sarge main contrib non-free deb http://non-us.debian.org/debian-non-US sarge/non-US main contrib non-free deb http://www.linex.org/sources/linex/debian/ sarge main contrib linex deb ftp://ftp.nerim.net/debian-marillat/ testing main deb ftp://debian.ofset.org sarge main deb ftp://ftp.abuledu.org/leterrier/debian woody leterrier
¿Pero vamos a hacer nuestras propias fichas o no? Pues la verdad es que sería utilísimo un registro del material disponible, junto con comentarios de los enseñantes y ejemplos de uso en nuestras clases, pero desde luego esto no puede ser obra de una sola persona. ¿Voluntarios? ¿un grupo de trabajo? ¿me gestionáis un año sabático? :-) Hablando en serio, es bastante probable que la administración termine por comprender la urgencia de esta tarea y acabe asumiéndola; lo que no sabemos es cuándo.
Volver a inicio de la página
¿Hay algo para hacer horarios?
¿Software para bibliotecas? Pista de Susana Sotelo en sl-educacion (23 de noviembre de 2004):
¿Qué hay para hacer tutoriales y grabar macros? Este tema se ha discutido en varias listas, la de socios de OFSET… a partir del 31 de enero de 2005 se ha abierto un hilo en sl-educacion muy enriquecedor
¿Cómo puedo crear mapas conceptuales? Con freemind. ¿Hay algo para la tutoría? ksociograma, de Manuel Pérez López.
¿Qué hay para que el profesor pueda compartir su pantalla con la de los alumnos y a su vez pueda seguir lo que estos están haciendo? Hay varias soluciones, basadas casi todas en rfb, el protocolo de red de vnc.
Vale, está muy bien todo este aluvión de información pero, a la hora de crear una página interactiva necesito imágenes, y las imágenes o las genero yo o tengo que buscarlas en Internet. ¿Hay imágenes que pueda utilizar sin problemas de licencias? Jejé, ya no hay excusas: en Openclipart disponemos de casi 2.200 dibujos vectoriales y en formato png de licencia Creative Commons (sí, los niños prefieren dibujos a fotos). ¡Y ya hay paquete en Debian!. Además tenemos una amplia lista de fotografías de dominio público o licencia libre. Citaremos para empezar y sin ánimo de ser exhaustivos:
Hay una larga tradición de enseñantes que creen que el aprendizaje de la programación ayuda a estructurar la mente de los alumnos y a tener una relación activa con la informática. Para estos profesores disponemos de kturtle, un Logo, y de entornos de desarrollo de lenguajes adecuados como eric o idle para python. Pero yo me centraría en el trabajo con Squeak, que no deja de ser una capa sobre SmallTalk (si no se comprende lo anterior no tiene mucha importancia).
En lo que sigue me voy a plagiar otra vez descaradamente, porque para eso mis documentos tienen licencias libres. En breve: Wiki, ¡la wikipedia!, ftp, sistemas de ficheros de red, cvs y similares para controlar versiones, CMS (los nukes y blogs), LMS (plataformas educativas); en largo, habrá que escribirlo.
Volver a inicio de la página
Por supuesto para preparar clases y compartir experiencias con los compañeros podremos utilizar todas las herramientas citadas: mapas conceptuales con freemind, debates, materiales y documentos compartidos en una plataforma como moodle…
Para niños que ya saben leer y escribir no encontraréis nada más útil que un editor de textos manejado con imaginación, el navegador y el programa de dibujo tuxpaint (por cierto en el sitio de tuxpaint hay una interesante galería de dibujos hechos por niños).
Si un editor de textos nos parece demasiado espartano y preferimos un procesador, usaremos abiword mejor que kmail u OpenOffice, que son programas demasiado grandes y pesados para el uso que pretendemos.
Para el periódico escolar scribus no tiene nada que envidiarle al resto de los programas de maquetación.
El navegador por el contrario deberá tener instalados todos los plugins para que hagan fácil y atractiva su utilización pedagógica; sugiero firefox por su agilidad. Si se nos ocurre que los alumnos creen sus propias páginas web no deberemos utilizar una de esas herramientas que hacen caer en todos los errores y defectos del wysiwyg (¡que prohíban FrontPage!); propondría utilizar un CMS y que los alumnos puedan hacer sus propios weblogs, o bien un LMS con módulos similares al de Tareas de Moodle. Y los profesores valientes podrían enseñar a utilizar un wiki.
Hablábamos de tuxpaint. Si necesitamos ir más allá en el mundo de la imagen de mapa de bits tenemos gimp, y para dibujos vectoriales aconsejo inkscape.
¿Y el video? Kino, sin dudarlo (cinelerra es demasiado profesional); pero kino sin sus complementos es sólo un capturador. kino-dvtitler, kino-timfx y kinoplus permiten generar títulos, introducir efectos de transición y transformaciones de los fotogramas.
En adelante y para entendernos entenderemos por «software educativo específico» el que no tiene otra función. Ya hemos indicado que un editor de textos o un navegador quizás sean las herramientas educativas más útiles con las que podemos contar, y aprender a sacarles partido una de las prácticas prioritarias para el sistema de formación, pero ahora nos vamos a centrar en aplicaciones que están creadas específicamente —quizás disimuladas bajo la forma de juegos— para ser utilizadas como ayuda en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
¿Pero, dejándonos de historias, hay software educativo libre útil para primaria? Esbozo una lista de trabajo, que habría que documentar; las entradas que no contienen una url o el nombre de otra distribución están incluidas en el repositorio de Guadalinex (falta por ver si en el de Guadalinex Edu) o en Debian Sarge. No admitiré afirmaciones de que no hay aplicaciones o que no valen hasta que no se me demuestre que se ha recorrido la lista.
gcompris. Incluye juegos para familiarizar en el ordenador, lectoescritura, números, conocimiento del medio…
Childsplay
abuledu-leterrier (pkg.: abuledu): incluye aller (lectoescritura), associations (asociación de palabras e imágenes), chemin (orientación espacial), kidistb (creación multimedia), mulot (manejo del ratón), tableaux (cuadros de doble entrada), tkegc (pizarra compartida), operations (suma, resta, multiplicación), laberynthe (competencias espaciales), espace (idem), calculs (nociones de cálculo mental, rápido…), anouslesnombres (varios módulos sobre el número)
JClic,
la actualización
del famoso clic, que tanto se ha usado y se usa
sobre todo en educación primaria. Con un java bien instalado
se puede acceder en línea a gran cantidad de aplicaciones.
(Hay paquetes en Guadalinex Edu 2 (nueva incorporación) y en Linex).
WIMS,
una aplicación que permite crear y hospedar ejercicios
interactivos, orientada fundamentalmente a la enseñanza de las
matemáticas, la física y la química pero que incluye herramientas
de construcción de ejercicios utilizables en cualquier disciplina.
Hay servidores WIMS con un número creciente de actividades traducidas en
http://villarino.unex.es/wims
y
http://plataforma.cep-marbellacoin.org/wims
(pkg: debian.ofset.org, no aconsejable en estos momentos.)
En http://software-libre.org/projects/libro-wims/ se encuentra la traducción de «El Libro de WIMS» de Georges Khaznadar. He publicado en los números 1, 2 y 3 de la revista Linux Magazine edición española tres artículos sobre WIMS. El acuerdo con la editorial recoge que pasados tres meses de su publicación puedo republicarlos sin ánimo de lucro ni posibilidad de explotación comercial bajo la licencia Creative Commons -by -sa -nc. Los artículos están disponibles por lo pronto en el sitio de la editorial (a la que debemos nuestro agradecimiento por ello): Uso de WIMS, Clases virtuales y Una clase práctica.
JavaHotPotatoes (JCloze, JQuiz, JMatch; pkg. Linex)
Squeak,
una herramienta multimedia
que permite desarrollar contenidos. Existe un
grupo en Extremadura muy activo
en la adaptación al español y desarrollo.
(pkg: Guadalinex Edu 2, Linex)
ATNAG, en español y con materiales en el CEIP Sagrado Corazón de Palencia: una herramienta de creación de contenidos para Infantil.
Empecemos por las herramientas de autor ahora.
Descartes (matemáticas interactivas; ¿pkg?)
Malted (Multimedia Authoring for Language Tutors and Educational Development, permite la creación de unidades interactivas para la enseñanza de lenguas extranjeras; pkg: Linex)